R3PLICA
L'AI nel tuo flusso progettuale

Catalogo. Scena. AI.
Una sola conversazione.

Collega Claude, Cursor o qualsiasi assistente MCP-compatibile a R3PLICA. Combina dati del catalogo con quello che hai in scena — lascia che il tuo AI riassuma, trovi alternative, generi dashboard, o piazzi nuovi pezzi direttamente. In linguaggio naturale.

Demo di R3PLICA AI Connector
Setup

Collega R3PLICA

Il file di config sblocca l'esperienza completa: catalogo più integrazione live con la scena. Connettore personalizzato è il modo più semplice per iniziare.

Cos'è l'MCP?

Model Context Protocol è lo standard aperto che permette agli assistenti AI di dialogare con strumenti e dati esterni. Una volta collegato R3PLICA, il tuo assistente accede al catalogo e — con il plugin — alla tua scena, nativamente in ogni conversazione.

I tuoi dati, dove restano

Le richieste al catalogo passano dall'edge R3PLICA — dati pubblici. La tua scena gira in localhost, quindi R3PLICA non la vede mai. Solo ciò che chiedi all'assistente di elaborare — uno screenshot, una lista prodotti — arriva al tuo provider AI, regolato dalla sua data policy.

Installa l'MCP R3PLICA in locale. Riconosce automaticamente il plugin Unreal Engine così Claude vede la tua scena e ci interagisce. L'esperienza R3PLICA completa.

  1. Installa l'MCP (richiede Node.js 20+):
    npm install -g r3plica
  2. Aggiungi al tuo claude_desktop_config.json:
    {
      "mcpServers": {
        "R3PLICA": {
          "command": "r3-mcp"
        }
      }
    }
  3. Riavvia Claude Desktop. Apri Unreal Engine con il plugin R3PLICA per sbloccare i tool scene-aware.
  • Catalogo + AI
  • Scena Unreal
  • Cross-device

Il modo più semplice per iniziare. Nessuna installazione, funziona su qualsiasi macchina con Claude Desktop. Catalogo e workflow AI — niente integrazione scena.

  1. In Claude Desktop: Impostazioni → Personalizza → Connettori → + → Aggiungi connettore personalizzato
  2. Nome: R3PLICA
  3. URL server:
    https://mcp.r3plica.space/mcp
  • Catalogo + AI
  • Cross-device
  • Scena Unreal

Per Claude Code e altri AI agent da terminale. Nota: Claude Code e Claude Desktop hanno config MCP separate.

claude mcp add --transport http --scope user r3plica https://mcp.r3plica.space/mcp
  • Catalogo + AI
  • Scena Unreal
Vuoi anche l'integrazione scena? Installa l'MCP (npm install -g r3plica) e registra il binario locale al posto del bridge remoto:
claude mcp add r3plica --scope user -- r3-mcp
Stessa scene awareness Unreal del path File di config.
  • Catalogo + AI
  • Scena Unreal
  • Cross-device
Vuoi il path più leggero? Salta del tutto l'MCP. Installa la CLI R3PLICA in globale e lascia che l'agente chiami r3 direttamente via lo shell tool — nessun overhead di protocollo, nessuna tool registry, output visibile nel terminale.
npm install -g r3plica
Metti questo CLAUDE.md nel tuo progetto, così l'agente conosce l'intera superficie di comandi.
Cosa puoi chiedere

Prova questi prompt

Copia uno dei prompt, incollalo nel tuo assistente, e guarda cosa succede. Gli esempi sono pensati per il plugin R3PLICA per Unreal Engine, ma quasi tutti funzionano anche solo contro il catalogo.

Lista di creazione
"Riassumimi tutto quello che ho messo in questa scena."
"Quali brand e designer sono rappresentati?"

Recap brand-categoria in pochi secondi.

Scheda specifiche
"Genera la scheda riassuntiva di tutti i prodotti in scena, con dimensioni, finiture e designer."

Tabella ordinata, pronta per il deck cliente.

Alternative in contesto
"Trovami 3 alternative a questo divano nel catalogo R3PLICA."
"Proponimi una poltrona minimal che stia bene con questo tavolo."

Match su categoria, dimensioni e vibe.

Controllo finiture
"Quali finiture sono disponibili per questa sedia?"
"Mostrami tutte le opzioni di rivestimento di questo divano."

Tutte le varianti del catalogo per il pezzo che indichi.

Swap di brand
"Il cliente ha approvato solo Montbel e Miniforms. Sostituisci ogni pezzo di altri brand con un equivalente."

Sostituisce i pezzi fuori lista, su tua conferma.

Documenti su misura
"Genera una dashboard HTML per questo progetto, con card prodotto, piantina e palette finiture."
"Crea un report deck-ready di ogni prodotto in scena."

Documenti e dashboard da scena + catalogo, al volo.

Non autopilot

Due direzioni
Una conversazione

Di' al tuo AI di agire nella scena — posiziona pezzi, fai swap di brand, esegui operazioni bulk. Oppure lascia che la scena parli al tuo AI — compone riassunti, alternative, dashboard da quello che c'è già. La prima è affascinante. La seconda è dove vive il valore quotidiano.

AGISCE SULLA SCENA posiziona · swap · configura AI AGENT IL TUO PROGETTO ALIMENTA LA CONVERSAZIONE riassunti · dashboard · alternative
Nella tua scena

Nativo in Unreal Engine

Installa il plugin R3PLICA per Unreal Engine e il tuo assistente AI ottiene piena consapevolezza della scena: vede i prodotti che hai piazzato, ci ragiona sopra, e può posizionarne di nuovi dal catalogo direttamente nel livello. Usa il connettore da solo per la sola consapevolezza del catalogo — senza installare nulla — oppure con il plugin per il workflow completo dentro la scena.

Tool disponibili

Ogni tool che il connettore espone

Tool di catalogo read-only che funzionano con qualsiasi assistente compatibile MCP, più i tool scena che si attivano installando il plugin per Unreal Engine. I tool SketchUp arrivano con l'estensione.

Tool catalogo — read-only, qualsiasi client MCP, nessuna installazione

  • product_searchRicerca prodotti a testo libero.
  • product_listFiltra i prodotti per brand, categoria, designer o anno.
  • product_getDettaglio completo di un singolo prodotto.
  • product_compareDue prodotti a confronto.
  • product_statsConteggi del catalogo per brand, categoria, designer o anno.
  • product_collection_listSfoglia le linee di prodotto di un brand.
  • product_collection_searchTrova una linea di prodotto per nome.
  • brand_listTutti i brand partner su R3PLICA.
  • brand_getDettaglio di un singolo brand.
  • brand_searchRisolvi un brand per nome.
  • finish_collection_listSfoglia i set di finiture — tessuto, pelle, legno, marmo, metallo.
  • finish_collection_searchTrova un set di finiture per nome.
  • finish_collection_getUn set di finiture con tutte le sue finiture.
  • finish_searchTrova una singola finitura (es. "Walnut").
  • finish_getDettaglio di una singola finitura.
  • style_guide_getStyle guide di output e formattazione R3PLICA.

Tool scena Unreal — con il plugin R3PLICA per Unreal Engine

  • ue_capture_viewScreenshot del viewport così l'AI vede la tua scena.
  • ue_list_sceneInventario dei prodotti R3PLICA presenti nel livello.
  • ue_get_cameraTrasformazione della camera del viewport attivo.
  • ue_list_available_assetsAsset R3PLICA che possiedi e hai importato.
  • ue_get_asset_boundsBounding box reale di un asset, per un layout preciso.
  • ue_placement_guideRegole di posizionamento spaziale R3PLICA.
  • ue_spawn_productInserisci nel livello un prodotto che possiedi.
  • ue_move_actorSposta o ruota un prodotto piazzato.
  • ue_delete_actorRimuovi un prodotto dal livello.
FAQ

Domande comuni

Mi serve un account R3PLICA?

Non per esplorare il catalogo. I tool catalog dell'MCP (ricerca, brand, finiture, specifiche) sono pubblici e funzionano senza account. Ti serve un account R3PLICA solo quando vuoi scaricare un asset nella tua scena — lì vale lo stesso ownership check della piattaforma.

Ha un costo?

Il connettore MCP è gratuito. L'MCP R3PLICA su npm è gratuito. Il plugin Unreal Engine è gratuito. Paghi solo per l'acquisizione degli asset sulla piattaforma — esattamente come faresti senza MCP.

Quali assistenti AI sono supportati?

Qualsiasi client MCP-compatibile: Claude Desktop, Claude Code, Cursor, Continue, Zed e la lista crescente di assistenti che adottano lo standard Model Context Protocol. L'MCP R3PLICA funziona allo stesso modo su tutti.

I dati del progetto del cliente possono trapelare?

Due percorsi distinti, e R3PLICA non vede nessuno dei due. Le richieste al catalogo toccano l'edge R3PLICA, ma sono dati pubblici. I tool scena girano interamente sulla tua macchina — il connettore parla col plugin Unreal via localhost, quindi la tua scena non tocca mai i server R3PLICA. Ciò che lascia la tua macchina è solo quello che chiedi all'assistente di elaborare: dici "guarda la mia scena" e uno screenshot del viewport va al tuo provider AI; chiedi dei prodotti piazzati e parte la loro lista — esattamente come qualsiasi altro contenuto di un prompt, regolato dalla data policy del tuo provider. Niente che riguardi la scena viene inviato se non lo inneschi tu.

Se non installo il plugin?

Hai comunque accesso completo al catalogo in conversazione — esplori prodotti, brand, finiture, generi documenti spec da qualsiasi lista. Perdi solo il lato scene-aware (contesto live della scena, posizionare pezzi direttamente). Installa il plugin quando vuoi quel layer.

Posso revocare o disinstallare?

In qualsiasi momento. Rimuovi il connettore dalle impostazioni del tuo client AI (o cancella la riga da claude_desktop_config.json) e la connessione è persa. Disinstalla il plugin Unreal Engine dall'editor quando vuoi.

More design time.

R3plica

R3PLICA Srl

Piazza XI Febbraio 4/2 - 48018 Faenza (RA)

CF : 02721070395
Numero REA: RA - 226160
Cap. Soc. € 100.000,00 i.v.

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